Comment gagner des points ?

đŸƒâ€â™‚ïž Du chemin parcouru naĂźt la Puissance

Pulperos est un monde vivant, fertile et juteux, oĂč les fruits ne sont pas simplement des douceurs : ils pensent, ils enseignent, ils rĂšgnent.

Au commencement, les dieux façonnĂšrent deux Essences Fondamentales, sƓurs ennemies, dont l’équilibre maintenait la vie elle-mĂȘme :

  • L’AciditĂ© Primordiale a donnĂ© naissance Ă  Citronator, un hĂ©ros vif et tranchant dont la clartĂ© d’esprit perce les doutes comme une lame.
  • La Douceur Arcanique s’est incarnĂ©e en Fraizilla, un ĂȘtre chaleureux et enveloppant dont la force vient de la joie, du lien et de l’élan du cƓur.

Ces forces ne cherchaient ni victoire, ni domination.

Elles Ă©taient l’harmonie, le balancement parfait du monde.

Mais les générations ont passé.
L’histoire s’est distordue.
Les chants anciens se sont tus.

Aujourd’hui, les clans ne cherchent plus l’équilibre.
Ils veulent la peau de l’autre.


🍋 Le Clan du Zeste Solaire

Ils courent avec l’aube, lorsque la lumiùre tranche les premiùres ombres.
Leurs pas sont précis, leur souffle constant.
Ils honorent le monde en avançant droit.

🍓 Le Cercle de la Chair Écarlate

Eux foulent la terre quand la ville s’endort.
Ils courent dans les murmures, dans le calme du monde assoupi.
Ils veillent, ils vibrent, ils brĂ»lent d’une force intĂ©rieure.


đŸŽœ Votre rĂŽle, Coureur

 Vous avez été désigné.
 Votre héros est désormais celui de votre Clan.
 Votre mission est claire :
 Faire triompher votre héros.

 Et pour cela
 il va falloir courir.
 Oui, dans la vraie vie.
 Pas imaginer, pas penser : courir.

 Votre parcours est vu, comptabilisé et sacralisé
 par le Lien Sacré de Strava (obligatoire).

Chaque kilomĂštre couru vous offre 1 Boule, avec un maximum de 10 Boules par sortie.

 Ces Boules sont la substance vitale
 qui renforce votre héros
 ou affaiblit celui de l’ennemi.


💀 Et lorsque la Pulpe s’assùche


 Quand les Points de Vie d’un hĂ©ros tombent Ă  zĂ©ro,
 il s’effondre,
comme un fruit oublié sous un soleil trop long.
 Et c’est la Victoire pour l’autre Ă©quipe.


đŸ›Ąïž Souvenez-vous, voyageurs


 La guerre ici
 ne se gagne ni par l’épĂ©e,
 ni par la magie,
 ni mĂȘme par la ruse (enfin
 un peu quand mĂȘme),
 mais par la constance du souffle,
 le courage des jambes,
 et la dĂ©termination d’aller courir
 mĂȘme quand il pleut.